疫情 3 年,究竟為文化產業帶來哪些關鍵影響,文化部依據市場觀察及相關統計分析,歸納出 8 大面向,包括電影院上座率不佳、電影總票房砍半等,文化部也將從振興計畫中逐一協助。
應教育及文化委員會之邀,文化部長史哲今天首度上立法院做「文化部振興計畫」專題報告,報告中指出疫情對於文化產業造成的影響,包括「電影院上座率不佳,電影總票房砍半」、「各大藝文展演售票平台營收大幅下滑」、「3 年來幾乎沒有大型戶外表演,偏鄉失去觀賞展演型藝文活動的機會」。
其他還包括「博物館參觀人次銳減,營運生存面臨挑戰」、「藝 FUN 券照顧不到演藝廳級演出,表演團體仍須振興協助」、「傳統戲曲沒有演出機會、失去舞台」、「實體書店、獨立書店、小型商號、微型文創等地方小型藝文店家消費銳減」,以及「傳統技藝、工藝品傳承困難」等。
根據文化部統計,2018 、2019 年(非疫情年)國片全國總票房為新台幣 104 億元,疫情期間為避免群聚,民眾觀影習慣改變,在家看片成主流,儘管 OTT 平台觀賞者激增,但電影票房卻直接對折; 2022 年國片全國總票房為 57.5 億元,僅為疫情前的 55 %, 2023 年春節 3 部賀歲國片票房合計僅 6631 萬元,與疫情前春節賀歲國片破億票房有極大差距,整體電影票房表現不佳。
根據藝文展演預購票券平台 2019 至 2021 年各季營收統計, 2019 年(疫情前)有 26.3 億元,但 2020 年下滑至 12.93 億元, 2021 年則也僅有 13.59 億元,可見疫情也重創藝文展演活動,營業額相較於疫情前衰退約 50 %;顯見演藝廳級別的藝文展演活動仍待復甦。
除此之外,3 年來幾乎沒有大型戶外表演,六都有 88 家演藝廳,非六都地區僅 26 家,若以席位數來計算,約有 75 %的演出資源集中於六都;由於疫情禁止大型聚集,導致大型戶外演出中斷,等於剝奪了這 3 年來偏鄉人口觀賞藝文展演的機會。
文化部也表示,疫情期間文化部透過2次發放藝 FUN 券刺激文化經濟,但由於演藝廳級的票價較不利於藝 FUN 券的使用,導致表演藝術消費僅占藝 FUN 券全部消費的 8.3%,因此需要一波新的振興計畫扶助以恢復生機。
除此之外,為堅持防疫政策,廟會、遶境等民俗宗教活動皆暫停,傳統戲曲、藝陣等民藝表演團體賴以為生的民戲演出機會幾乎完全中斷,劇團生計受威脅,人才嚴重流失,傳統戲劇面臨傳承不易及存亡挑戰。
實體書店、在地小型商號疫後受到民眾卻已經養成自電商平台購物的消費習慣,尤其是獨立書店及小型文創店家,更無力與電商平台競爭,須以政策因勢利導,重新回到實體店面消費,重建在地藝文人際交流。
從地方文化產業觀察,實體傳統技藝之工作坊因隔離措施營運困難,工藝品更難成為消費選項;工藝家、學徒及傳統技藝工作者轉職情形嚴重,除了衝擊地方藝文產業存續,也使得傳統文化產製技術因中斷而面臨佚失危機。
(新聞資料來源 : 中央社)
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